sábado, 29 de marzo de 2014

PERIFERICOS DEL COMPUTADOR

Se le denomina periférico a un aparato o dispositivo externo a la unidad central de procesamiento o computadora que es un elemento más que se integra para la realización de un objetivo. Los periféricos son elementos indispensables para poder tener un control y funcionamiento básico de la computadora. Estos elementos ayudan a realizar las tareas de los programas y facilitan su uso.


PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Un periférico de entrada, es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un computador.
Los periféricos de entrada captan y digitalizan  los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados. 

Entre los periféricos  de entrada están:

TECLADO

Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.




MOUSE O RATÓN

El ratón es un dispositivo señalador utilizado para desplazar un cursor en la pantalla y que permite seleccionar, mover y manipular objetos mediante el uso de botones. El mouse es el dispositivo de la computadora que se maneja con una sola mano y permite dirigir el movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir órdenes diversas.





ESCANER

Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Un escáner es un periférico de captura utilizado para escanear documentos; es decir, convertir un documento de papel en una imagen digital.




MICRÓFONO


Un micrófono es un periférico de entrada, el cual le permite introducir data de  voz o sonido a la computadora. Este dispositivo convierte energía acústica en energía eléctrica, haciendo posible que la computadora guarde estas señales de audio o sonidos.




LÁPIZ ÓPTICO

El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a la tableta digitalizadora.




CÁMARA WEB

La cámara web es un periférico que capta la imagen  y video. Puede trasmitir video en tiempo real hacia otra PC, mientras se cuente con una conexión a Internet. Las cámaras web son un medio de comunicación importante, ya que le permiten tener la imagen de la persona a larga distancia, siempre y cuando las dos persona tengan acceso a Internet . 




PALANCA DE JUEGOS

Las palancas de mando son periféricos de entrada a varios de los jugadores de los videojuegos. Este dispositivo funciona como un ratón, ya que controla lo que tenemos dentro de la pantalla, a diferencia de su presentación y de cómo se utiliza. Esta palanca mueve un objeto dentro de la pantalla y puede ayudar de igual manera a tener el control del cursor o puntero, para poder interactuar en un videojuego o programa, pero no es de uso común en programas de datos. 





MODEM

Un módem, corto para Modulador, Demodulador, es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a través del sistema de teléfono. Básicamente, los módems son para los ordenadores lo que un teléfono hace para los seres humanos. Utilizados para la conexión a Internet. 



PERIFÉRICOS DE SALIDA

Los periféricos de salida son aparatos que muestran o proyectan la información que se encuentra  dentro de la computadora hacia el exterior.

En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.

MONITOR

El periférico  de salida  mas importante es el monitor, por el hecho de que le muestra el trabajo  y  lo que esta sucediendo  a través  de una interfaz gráfica (GIU) que facilita la interacción  del usuario  con la computadora, sus componentes  y los periféricos.





IMPRESORA

Este dispositivo se utiliza para presentar texto o imágenes de manera física  en papel. Existen diferentes tipos para cada necesidad y dependiendo de ello  existen diferentes calidades. Así se puede imprimir desde un simple texto hasta una fotografía a todo color.





PARLANTES


El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. Este es un periférico de salida a través del cual se reproducen los sonidos y audios de la computadora, que son producidos por energía eléctrica que es transformada en sonido. 





PLOTTER

Un plótter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal.
Un plotter, es un aparato diseñado para imprimir o más bien "trazar" planos y dibujos de piezas; está relacionado en su uso con el diseño industrial, la arquitectura y la ingeniería. Es un dispositivo o hardware que se conecta a la computadora.




PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO

Son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo.
Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. 


DISCO DURO

Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.






MEMORIA RAM Y ROM

MEMORIA RAM :

Su función es guardar temporalmente la información concretamente mientras el ordenador está encendido. Esto quiere decir que si apagamos el ordenador sin haber guardado antes los datos estos se pierden ya que la información solo pasa al disco duro cuando es guardada. Definitivamente se puede decir que es el lugar de trabajo del microprocesador. Esta memoria es la más utilizada en los PC u otros dispositivos.




MEMORIA ROM:

Utilizada para el almacenaje de programas que hacen que el ordenador este en marcha y realice diagnósticos. Los ordenadores suelen tener una pequeña capacidad de memoria ROM.




MEMORIA FLASH

La memoria flash consiste en una pequeña tarjeta destinada a almacenar grandes cantidades de información en un espacio muy reducido. Usualmente es posible encontrarlas guardando las fotos de una cámara digital, los programas de calles y rutas de un GPS, la agenda de contactos de un teléfono celular o los archivos, correos y direcciones de una agenda PDA.




CD

CD significa "Compact Disc" o disco compacto. Es una placa circular con 120 mm de diámetro y 1 mm de espesor; fabricada con un plástico llamado poli carbonato. Almacenan por los bits por medio de ranuras microscópicas en su superficie, realizadas por un rayo láser. El CD es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital.



DVD

El DVD es un formato de almacenamiento óptico. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas, pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. Los Digital Versatile Discs o DVDs son discos compactos que utilizan una tecnología similar a los CD-ROMsCR-R/RW para almacenar todo tipo datos: video, audio, textos, fotos, etc.





DISCOS FLEXIBLES

Disquete o Disco flexible. En ordenadores o computadoras, un elemento plano, de forma circular, elaborado sobre un material plástico, denominado mylar, y recubierto por una sustancia magnetizable, normalmente óxido de hierro. Se utilizan para almacenar información de naturaleza informática, para lo cual se insertan en un dispositivo —la unidad de disco— donde una cabeza de lectura/escritura puede escribir información alterando la orientación magnética de las partículas de su superficie por un procedimiento similar, esta cabeza es capaz de leer la información almacenada.




TARJETAS PERFORADAS

Una tarjeta perforada es una pieza de cartulina que contiene información digital 
representada mediante la presencia o ausencia de agujeros en posiciones predeterminadas. Actualmente las tarjetas perforadas han sido reemplazadas por medios magnéticos y ópticos de ingreso de información. Se trata de láminas de cartón de distintas medidas, en las cuáles se va grabando la representación de los bits (0´s y 1´s), en forma de espacios perforados y espacios no perforados. Es una de las mas antiguas formas tecnológicas de almacenamiento masivo de información, de la cuál se toma la base  de los modernos dispositivos electrónicos.




PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO

C.P.U.

Abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.La Unidad Central de Procesamiento  es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.



A.L.U  ( UNIDAD ARITMÉTICO  LOGICA )

Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números. Calcula operaciones aritméticas y operaciones lógicas entre dos números. 
Los microprocesadores modernos como el Intel Core Duo tienen dentro de ellos un ALU muy complejo y poderoso.  De hecho, un microprocesador moderno puede tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de ellas con múltiples ALU. 
Una ALU debe procesar números usando el mismo formato que el resto del circuito. Para los procesadores modernos, este formato casi siempre es la representación de número binario. 
La ALU se compone básicamente de: 

  • Circuito Operacional 
  • Registros de Entradas 
  • Registro Acumulador 
  • Registro de Estados
La mayoría de las operaciones de la computadora son realizadas por la ALU. 
La mayoría de las ALU pueden realizar las siguientes operaciones: 

  • Operaciones aritméticas de números enteros (adición, sustracción, multiplicación y división) 
  • Operaciones lógicas de bits (AND, NOT, OR, XOR, XNOR). 





RELOJ

El reloj es la parte de la CPU que proporciona una sucesión de impulsos eléctricos (llamados ciclos) a intervalos constantes. Cada sucesión marca el instante que debe comenzar un paso de una instrucción.
El reloj de una computadora  se usa para dos funciones principales:
  1. Para sincronizar las diversas operaciones que realizan los diferentes  subcomponentes  del sistema informático.
  2. Para saber la hora.
El reloj físicamente es un circuito integrado que emite una cantidad de pulsos por segundo, de manera constante. Al numero de pulsos que emite el reloj  cada segundo se llama Hertzios, siendo cada ciclo un pulso del reloj. Como la frecuencia  del reloj de varios millones  de pulsos por segundo se expresa habitualmente   en Megahertzios. En su forma básica el reloj del sistema maneja toda la sincronizacion de un sistema de computo.





MEMORIA CENTRAL

La memoria principal o primaria,"Memoria Central,'' es aquella memoria de un ordenador, donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos. Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y después lo empieza a ejecutar, lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.




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